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中国青年报客户端讯(中国青年报、中国青年报记者李超)日前,全国人大代表、杭州技师学院教师杨金龙在接受中国青年报记者采访时表示日报和中国青年报。国内的普及,网络游戏产业规模不断扩大。然而,未成年人的手机游戏成瘾和过度游戏消费问题也很严重。疫情期间,这种情况更加突出。密集网课期间,全国中小学生玩网游、跳楼等各类事件频发;沉迷“吃鸡”游戏,在家“消费”40万元积蓄。
“近两年来,国家有关部委实施了一系列措施,不断加强对游戏产业的管理,得到了社会的广泛支持,治理效果已经显现,但也有仍有改进的空间。” 杨金龙表示,目前,游戏行业正在推动实施网络游戏“实名认证”措施,但在社会现实中,“实名认证”在遏制未成年人沉迷网络游戏方面仍存在不足。未成年人网络游戏的不当消费。
杨金龙了解到,身边很多玩手机游戏的未成年人,都是使用家人账号注册登录,轻松绕过“实名认证”,成为“网游成瘾”的另一种形式。现实中,不少媒体对未成年人玩手机游戏、过度消费直播软件的报道,也反映了“用父母账号”的问题。真正的问题是“实名认证”不是“真人认证”,无法解决人机对应问题。
为此,他认为,当务之急是在游戏注册、登录、缴费等方面引入成熟的生物识别技术,如刷脸登录、刷脸支付等,并建立相应制度,督促游戏平台加强赛后工作。管理。未成年人玩网络游戏充值的,相关游戏企业应简化退款流程。
作为老师,杨金龙非常关注网游成瘾对未成年人的影响。
“未成年人正处于人生重要的塑造和发展时期,一旦形成习惯性思维模式,就会影响一生。” 杨金龙表示无防沉迷的大型游戏推荐,未成年人在游戏中受到大量暴力,生活在现实与虚拟想象的错位中。很容易混淆真实和虚拟。此外,一些游戏中扭曲的历史和价值观也对青少年的心理健康产生了负面影响。
此外,杨金龙还发现,网络游戏占用了未成年人的大量精力和时间,尤其是在欠发达的县、镇、农村地区。很多家庭因为生活原因无法监护自己的孩子。许多未成年人以网络游戏为伴。学习,在游戏中抛弃了学校,也抛弃了未来。“在脱贫攻坚的关键时期,如何防止贫困家庭的孩子因网络游戏耽误学业,最终导致家庭持续贫困,也是一个值得社会关注的话题。”
今年4月,杨金龙还在网上看到消息,江苏省消费者权益保护委员会发布的《未成年人游戏充值直播打赏消费调查》。调查显示,部分网络游戏公司和直播平台对未成年人的保护流于形式,为未成年人沉迷游戏、上网大开方便之门,诱发未成年人冲动消费和丰厚回报。对此可能造成严重后果的明确表示不承担责任。调查还显示无防沉迷的大型游戏推荐,引入生物识别技术,如相对成熟的刷脸技术,控制登录和消费支付两个环节,是目前解决未成年人沉迷网络游戏和不当消费网络游戏的可行方案。 .
杨金龙认为,随着生物识别技术的不断成熟,得到了广泛的应用,技术门槛和成本也在逐渐降低。人脸识别应用于国产手游防沉迷系统在技术上是可行的。目前的防沉迷措施以实名注册登录为主,存在漏洞。他建议将生物识别“真人认证”强制进入游戏注册、登录和消费支付环节,实现“人-证一、人机对应”。
此外,他还建议督促建立畅通的未成年人过度消费网络游戏后的退款渠道机制。可以设计积分制等形式,对不方便设置退款、表现不佳的平台进行扣分。扣分作为新游戏版本号审批的考虑。此外,规范和完善网络游戏管理,尽快立法。目前,有关方面正在加紧推进《未成年人保护法》和《未成年人上网保护条例》的立法和修改工作,尽快开展相关调查研究,
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