足球竞彩玩法最早起源于欧洲,常用的算法有哪些?
足球彩票游戏起源于欧洲。除了收集团队信息,各种基于数学模型的算法层出不穷,预测结果。我们来看看常用的算法。
一、Ero的预测方法:
由美国物理学家 Aroad-Elo 博士创立,Elo 博士首先用这种方法来预测国际象棋比赛的结果。他在《高分:过去与现在》一书中详细阐述了该方法,并通过对 1500 场英超比赛的研究,雅克·布莱克对 Elo 预测方法进行了不懈的改进,现已广泛应用于足球比赛中。
Elo预测方法的改进模型通过在比赛前研究主客队的得分来预测结果。Elo预测法的预测回归方程为:主队获胜概率=44.8%+(0.53%乘以两队积分差)获胜概率客队=24.5%+(两队积分差乘以0.39%)
二、进球率预测方法:
1990 年,David Jackson 和 KR Mosheski 发表了论文“比赛中的指数”,这是第一个提出用每场比赛平均得分的数学来预测球队下一场比赛表现的方法。模型。用这种方法来预测英超和意甲的结果是最准确的。
评分率预测方法有四个原则:
1.当两支参赛队伍的平均得分差为0.30(不包括0.30)以上)时,平均得分高的队伍获胜;
2.当两队平均得分相差0.10以上至0.30(包括0.30),如果主场team's 如果平均进球率高,主队获胜;
3.当两支参赛队伍的平均得分差为0.10以上至0.30(包括0.30)时,如果主队平均得分 如果进球率低于客队的平均进球率,则主队获胜或平局。
4.当两支参赛球队的平均得分差为0.10时(包括0.10)或更小足球比分预测技巧,主队胜或平)。
三、六场预测法:
这种预测方法最初是英国报纸提供给彩票玩家的一种简单的预测方法。经过精心改进,六场预测法的预测精度不断提高。
应用改进的 6 场比赛预测方法,对英超和意甲近 600 场比赛进行了预测,得出以下预测定义:
1.当两队最近六场比赛的分差在6分以上时,最近六场比赛得分最高的球队获胜;
2.当两队最近六场比赛分差为5时,如果主队最近六场得分较高,则主队获胜;如果主队在最近六场比赛中得分较低,则主队获胜或平局;
3.当两队最近六场比赛的分差为2比4时足球比分预测技巧,最近六场比赛得分最多的球队获胜。
4.当两队最近六场比赛的分差为1或0时,主队胜或平。
四、最近六场比赛的计分方式:
“最后六分法”是通过两队最近6轮的积分之差来预测胜负。
1.两队积分之差绝对值为0~1,主队胜或平。
2.如果两队之差大于等于2,则得分高的一方获胜。
3.当两队分差为-5时,主队胜或平。
以上四种算法广泛应用于足球赛事。几乎所有的赛前赔率都是通过上述算法计算出来的。彩友可以根据以上算法分析让分盘和赔率。