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特殊奥林匹克运动会足球赛规则与特奥运动夏季规则的规范与说明

时间:2022-05-19 14:11:10 来源:网络整理

特奥会官方规则将适用于所有特奥会足球比赛。作为一项国际性赛事,本章所列规则以国际足联(Federati ninternational de Footbal Associati,简称FIFA)的规则为基础并补充。在某些情况下,本章的内容会被国际足联的规则强调或解释。特奥会足球比赛中使用的比赛规则以国际足联比赛规则为基础。国家和/或州一级的特奥会成员可以使用与其国家管理机构相对应的比赛规则。如果本规则与夏季特奥会足球规则发生冲突,应以特奥会规则为准。被诊断为寰枢椎不稳的唐氏综合症患者不能踢足球。A 部分 - 根据 FIFA 规则在官方赛事中进行的 11 人制球队比赛。根据国际足联规则进行的五人制足球比赛。融合运动 11 人制团队项目 融合运动 7 人制团队项目中的以下项目对能力水平较低的运动员有意义。个人技能比赛 (ISC) B 部分 - 团队将根据赛前提交的团队技术评估报告以及一轮现场评分比赛进行评分。在分级赛中,每队至少进行两场至少 8 分钟的评估比赛(5 人制),分级委员会应确保守门员评估准确无误。

在世界特殊奥林匹克运动会中,每支球队不得超过参赛球队名册上每支球队可以使用的替补人数。一旦一名球员被替换,他就不能回到场上。但是,如果比赛委员会认为这将对比赛产生严重的不利影响(例如,对于较低的能力水平),则可以对该规则进行例外处理。在这些情况下,允许“不受限制”的换人,球员在被换下后可以回到场上。赛前委员会应通知每个团队适用哪些规则。赛委会可根据参赛队伍的能力水平和整体身体状况调整比赛时长(标准时长为两半,每半45分钟)。场20分钟。在极端炎热的天气里,比赛委员会的官方代表(例如场地经理)可以在每半场比赛进行到大约一半时,向裁判发出信号,要求在正常暂停期间增加一个水休息时间(最多 3 分钟) . 在常规联赛中,平局可以作为最终结果。在一场比赛中,如果需要加时来打破平局,则应进行两个“金球”时段(首先得分的球队获胜)。在 11 人制比赛中,每个“金球”时间为 7 分钟半。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 如果加时赛后仍打成平局,比赛将通过点球决出。大约在每半场比赛进行到一半时,向裁判发出信号,在正常暂停期间增加一个水休息时间(最多 3 分钟)。在常规联赛中,平局可以作为最终结果。在一场比赛中,如果需要加时来打破平局,则应进行两个“金球”时段(首先得分的球队获胜)。在 11 人制比赛中,每个“金球”时间为 7 分钟半。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 如果加时赛后仍打成平局,比赛将通过点球决出。大约在每半场比赛进行到一半时,向裁判发出信号,在正常暂停期间增加一个水休息时间(最多 3 分钟)。在常规联赛中,平局可以作为最终结果。在一场比赛中,如果需要加时来打破平局,则应进行两个“金球”时段(首先得分的球队获胜)。在 11 人制比赛中,每个“金球”时间为 7 分钟半。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 如果加时赛后仍打成平局,比赛将通过点球决出。应进行比赛(首先得分的球队获胜)。在 11 人制比赛中,每个“金球”时间为 7 分钟半。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 如果加时赛后仍打成平局,比赛将通过点球决出。应进行比赛(首先得分的球队获胜)。在 11 人制比赛中,每个“金球”时间为 7 分钟半。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 如果加时赛后仍打成平局,比赛将通过点球决出。

每名球员射一个点球,两队交替进行点球。如果在五次点球后仍打成平局,则各队其他球员(包括守门员)将继续以“金球”为基础主罚点球,直至分出胜负。每个球队席区域由一条线划定,呈矩形,距边线至少 5 米,距中线不超过 1 米被认为不符合体育道德的线路可能会受到裁判的警告。如果被犯规的教练继续这样做,裁判可以让他离开比赛场地。五人制场地应为长方形,最大尺寸为50米和35米,最小尺寸为40米。该字段应如下所示进行标记。(见 5 人制场地图) 比赛用球(11 人制比赛相同:允许的球队名册人数将由比赛委员会决定。在特奥世界中,球队名册人数不得超过 1 场比赛 2 场比赛球队 每支球队有5名球员,其中一名守门员。任何时候,场上的球员人数不得少于3人。可以在比赛之间、进球后或伤停补时换人. 必须向裁判员或边裁发出信号请求换人。被换下的球员只有在裁判员发出信号后才能上场。球员装备:同 11 人制比赛: 裁判员:同 11 人制比赛,一场和11人制比赛的比赛制度是一样的,就是两场比赛应该分成两半,每半是15分钟,

裁判负责计时。如果需要加时赛(两五分钟)来打破平局,则使用“金球”加时赛(首先进球的一方获胜)。赢或输。(参见 11 人制决胜局的程序。比赛开始:与 11 人制比赛一样,球必须从圆心投下。球踢完后,其他球员不得触碰直到球滚到自己的圈距。如果球越过边线,则掷界外球。如果球越过底线,则踢球门球或角球。球门球 官方特奥会夏季运动规则 足球2004-2007 中线以上(即 球必须接触地面或其他球员才能越过中线有机会从任何位置直接任意球。守门员掷球,如果对方队员在禁区内触球,应由守门员重新掷球。得分:与 11 人制比赛一样,整个球必须完全越过球门线进入球门 犯规和不当行为:与 11 人制相同,但没有越位限制。手球或碰撞将导致直接任意球。球队必须在没有球员的情况下打两分钟,除非在两分钟结束前进球。裁判员应判给对方在中线击球的机会从任何位置踢直接任意球。守门员掷球,如果对方队员在禁区内触球,应由守门员重新掷球。得分:与 11 人制比赛一样,整个球必须完全越过球门线进入球门 犯规和不当行为:与 11 人制相同,但没有越位限制。手球或碰撞将导致直接任意球。球队必须在没有球员的情况下打两分钟,除非在两分钟结束前进球。裁判员应判给对方在中线击球的机会从任何位置踢直接任意球。守门员掷球,如果对方队员在禁区内触球,应由守门员重新掷球。得分:与 11 人制比赛一样,整个球必须完全越过球门线进入球门 犯规和不当行为:与 11 人制相同,但没有越位限制。手球或碰撞将导致直接任意球。球队必须在没有球员的情况下打两分钟,除非在两分钟结束前进球。整个球必须完全越过球门线进入球门 犯规和不当行为:与 11 人制相同,但没有越位限制。手球或碰撞将导致直接任意球。球队必须在没有球员的情况下打两分钟,除非在两分钟结束前进球。整个球必须完全越过球门线进入球门 犯规和不当行为:与 11 人制相同,但没有越位限制。手球或碰撞将导致直接任意球。球队必须在没有球员的情况下打两分钟,除非在两分钟结束前进球。

在这种情况下,应适用以下规则:如果出现五人对四的情况五人制足球裁判规则手势图解,并且人数较多的球队进球,则只有四人球队可以补上五人。如果双方在场上只有四名球员并且都有进球,那么双方最多可以组成五人。如果出现五人对三人或四人对三人的情况,且人数最多的球队进一球,如果场上只有三名球员且双方均进一球,则双方球员都可以增加球员人数。一个玩家。如果进球的球队是较小的球队,比赛将继续进行而不改变场上球员的人数。只有得到裁判的批准,并且当球出界时,两分钟后坐在替补席上的球员将被允许上场。由守门员在本方禁区内踢任意球,比赛重新开始。对于所有任意球,对方球员必须后退至少 5 米。7米线罚球。除点球手和守门员外,所有球员都必须退到禁区和罚球弧线外。守门员必须站在自己的球门线上,直到点球开始。掷界外球(相当于 11 人制比赛中的掷界外球) 如果整个球越过边线,最后触球的对方球队的球员应将球踢回场上从它出界的地方(在边线上)。发球前球必须静止。球在滚动了自己的圆周距离后立即被认为是在比赛中。在另一名球员触球之前,投掷者不得再次触球。

对方球员必须在掷界外球点后退 5 米。如果掷界外球被送回守门员,守门员不得用手接球。如果掷界外球队员在另一名队员触球之前再次触球,对方将在犯规发生地获得间接任意球。角球:与 11 人制比赛一样,如果防守方球员将球踢出自己的底线,进攻方将获得角球机会。对方球员必须后退5米。2004-2007 年特奥会官方夏季运动规则 足球 室内足球(室内 5 人制) 目前,特奥会尚未在世界级比赛中设立室内足球(室内 5 人制)项目。然而,鼓励一些室内足球盛行的国家进行此类比赛。本场比赛的特奥会规则是指国际足联制定的现行五人制足球规则。场地尺寸:长50-70米,宽35-50米 这个足球场的尺寸与5人制场地相同。这意味着一个标准的 11 人制足球场可以分为两种球门尺寸:最小为 2m x 4m,最大为 2m x 5m。例外:球员在边线发球时可以用手踢或扔。规则:所有规则与五人制足球规则相同。比赛期间任何时间,阵容人数不得超过6人,搭档人数不得超过5人(5人制比赛中3名球员和2名搭档)如果达不到这个比例,

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个人技能大赛专为尚未具备参加团体足球所需技能水平的低能力球员,以及因需要使用助行器而无法参加团体足球的球员而设。个人技巧比赛包括三个项目:运球、射门和踢球。参赛者必须首先通过资格赛。在分级赛期间,每位运动员将在每个项目中获得一次表演机会。参赛者根据三个项目的总成绩被分配到每个级别,并与其他能力相近的运动员进行比赛(奖牌)轮比赛。在奖牌轮比赛中,每个参赛者在每个项目中都有两次表演机会。两轮得分相加得到的总分即为最终得分。运球 官方特奥会夏季运动规则 足球 2004-2007 胶带或粉笔,用于标记终点区的四个大圆锥表示球员从起跑线运球到终点区不得超过规定的轨道。完成区域用圆锥体和粉笔标记。当球员和球停在终点区时,计时器停止。如果一名球员超出了终点区,必须将球带回终点区,并且计分会将球员用球花费的时间(以秒为单位)转换为以下比例的分数。如果球越过跑道边线,如果球越过边线,裁判员应立即将另一个球放在跑道中央,与球出界点相对)点换算表:

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说明球员从起跑线开始,跑向任意球,然后将球踢入目标球门。一次只允许踢一脚。然后球员跑去将另一个球踢入目标球门。球员踢完最后一个球时停止计时,最长不超过2分。对于每一个成功的进球,将奖励 1 件装备和 4 个 5 号或 4 号足球。在中心标记一个起点。在每个球前 2 米处有一个 2 米宽的目标球门(标有圆锥或旗帜),表示球员从起点开始。球员跑向任何球并将其踢入目标球门。每个球只允许踢一球。球员然后跑和踢另一个球进入目标球门。当球员踢完最后一个球时,计时器停止。计分记录从球员开始到完成踢球的总时间(以秒为单位)。然后根据下面的换算表将时间换算成对应的点。每个成功进球的得分换算表: 11 -1 45 21 -25 40 26-30 35 31 -35 30 36-40 25 41 -45 20 46-50 51-55 官方特奥会夏季运动规则 2004-2007 年足球 D 部分 - 足球团队技术评估测试 所有参加特奥足球比赛的团队必须向比赛委员会提交个人运动员在以下各项技术评估测试中的表现。组委会对参赛队伍的能力水平有了初步的了解。然后根据下面的换算表将时间换算成对应的点。每个成功进球的得分换算表: 11 -1 45 21 -25 40 26-30 35 31 -35 30 36-40 25 41 -45 20 46-50 51-55 官方特奥会夏季运动规则 2004-2007 年足球 D 部分 - 足球团队技术评估测试 所有参加特奥足球比赛的团队必须向比赛委员会提交个人运动员在以下各项技术评估测试中的表现。组委会对参赛队伍的能力水平有了初步的了解。然后根据下面的换算表将时间换算成对应的点。每个成功进球的得分换算表: 11 -1 45 21 -25 40 26-30 35 31 -35 30 36-40 25 41 -45 20 46-50 51-55 官方特奥会夏季运动规则 2004-2007 年足球 D 部分 - 足球团队技术评估测试 所有参加特奥足球比赛的团队必须向比赛委员会提交个人运动员在以下各项技术评估测试中的表现。组委会对参赛队伍的能力水平有了初步的了解。11 -1 45 21 -25 40 26-30 35 31 -35 30 36-40 25 41 -45 20 46-50 51-55 官方特奥会夏季运动规则 足球 2004-2007 D 部分——足球队技术评估测试 所有参赛球队在特奥会足球比赛中,必须向比赛委员会提交运动员个人在下列各项技术评估测试中的表现。组委会对参赛队伍的能力水平有了初步的了解。11 -1 45 21 -25 40 26-30 35 31 -35 30 36-40 25 41 -45 20 46-50 51-55 官方特奥会夏季运动规则 足球 2004-2007 D 部分——足球队技术评估测试 所有参赛球队在特奥会足球比赛中,必须向比赛委员会提交运动员个人在下列各项技术评估测试中的表现。组委会对参赛队伍的能力水平有了初步的了解。

比赛组委会根据测试结果,对各队进行初步分组,并进行现场评审。测试对于整个锦标赛的成功至关重要。以下测试并非旨在取代现场观察和评估,而仅作为对现场观察和评估的增强。足球队技能评估测试 - 2 米长的带球障碍赛场,场地布局:5 个圆锥体(最小高度 18 英寸)交替放置在中心线两侧,距离中心线 2 米,距离中心线 0. 时间:等一下。球员以最快的速度驾驶球穿过障碍物,并且必须绕过所有的锥体。如果还有时间,玩家可以从第二个球开始重复上述过程。在一分钟的时间结束时,应吹响口哨以表示测试结束。得分者为每个锥形(外侧)得分 5 分(即,每 5 次成功的跑动得分 25 分) 足球队技能评估测试 - 两个球门入口(带有锥形和 1 米高的旗帜) 四到八个足球(如果球不是够了,你可以只用四个球,但应该有一个高效的接球机制,快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。得分者为每个锥形(外侧)得分 5 分(即,每 5 次成功的跑动得分 25 分) 足球队技能评估测试 - 两个球门入口(带有锥形和 1 米高的旗帜) 四到八个足球(如果球不是够了,你可以只用四个球,但应该有一个高效的接球机制,快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。得分者为每个锥形(外侧)得分 5 分(即,每 5 次成功的跑动得分 25 分) 足球队技能评估测试 - 两个球门入口(带有锥形和 1 米高的旗帜) 四到八个足球(如果球不是够了,你可以只用四个球,但应该有一个高效的接球机制,快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。每 5 次成功跑得 25 分) 足球队技能评估测试 - 两个球门进入门(有锥体和 1 米高的旗子) 4 到 8 个足球(如果球不够,可以只用 4 个球,但应该有高效的接球机制,快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。每 5 次成功跑得 25 分) 足球队技能评估测试 - 两个球门进入门(有锥体和 1 米高的旗子) 4 到 8 个足球(如果球不够,可以只用 4 个球,但应该有高效的接球机制,快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。但是应该有一个高效的接球机制来快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。但是应该有一个高效的接球机制来快速将球传回给教练)时间:一分钟。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则 足球 球出界后,球员可以在罚球线上等待或跑向球。球员控制球并通过入口门运球。教练交替喊“左”或“右”五人制足球裁判规则手势图解,并做手势指示队员跑到指定的目标通道门。

第一个球:右/第二个球:左/第三个球:在一分钟结束时,应鸣哨以表示测试结束。得分足球队技能评估测试 - 射击场设置为在罚球弧的顶部放置四到八个球。(如果球不够,用四五个球测试,但有有效的接球机制。球员从罚球点开始。跑到第一个球。控制球。带球到禁区射门。尽量让球起跳射门。球员进入禁区后,可以选择射门的距离。球员射门后应立即返回,开始另一个球门。一分钟结束时,应鸣哨表示测试结束。得分球从脚下飞出,直接射入球门,得1球。达阵后,每次得分5分。2004-2007 年夏季特奥会官方运动规则足球


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